Player Versus Enviroment O Player Versus Monster

*Vietato attaccare NPC ostili(rossi o grigi che attaccano a vista) sfruttando difetti grafici ambientali che consentano “line of sight” senza permettere al bersaglio di raggiungervi
(nota esplicativa: delle stalagmiti sono una copertura valida, non lo sono un muro o una catena rocciosa inspiegabilmente bassi o un effetto che consenta di danneggiare l'NPC attraverso un muro).
La sanzione prevista per la mancata osservanza di tale regola può variare da 1 a 6 giorni di jail di gioco. La recidività è severamente punita con l’aumento continuo dei giorni di jail in gioco fino al ban temporaneo o permanente a seconda dei casi.

*Possibile danneggiare NPC ostili tramite cast ad area in copertura solo attraverso un muro di pietra appositamente creato.
La sanzione prevista per la mancata osservanza di tale regola può variare da 1 a 4 giorni di jail di gioco.
La recidività è severamente punita con l’aumento continuo dei giorni di jail in gioco fino al ban temporaneo o permanente a seconda dei casi.

*Vietato assumere atteggiamenti inequivocabilmente suicidi al fine di aggirare limiti di gioco o avvantaggiare altri giocatori nei confronti di NPC ostili.
La sanzione prevista per la mancata osservanza di tale regola può variare da 1 a 4 giorni di jail di gioco. La recidività è severamente punita con l’aumento continuo dei giorni di jail in gioco fino al ban temporaneo o permanente a seconda dei casi.

*Vietato uccidere o disarmare qualunque NPC non ostile (blu).
La sanzione prevista per la mancata osservanza di tale regola può variare da 1 a 4 giorni di jail di gioco.
La recidività è severamente punita con l’aumento continuo dei giorni di jail in gioco fino al ban temporaneo o permanente a seconda dei casi.

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