Interazione

*Il giocatore è tenuto a rispettare le norme vigenti sul ruolo prescelto (Ladri, Maghi, Druidi etc.).
Qualora lo staff considerasse non idoneo un giocatore, si avvale del diritto di imporre il cambio di ruolo.

*Il giocatore deve in qualunque caso restare In Character (IC) in tutti i canali IC (chat principale di gioco).
La sanzione prevista per la mancata osservanza di tale regola può variare da 4 a 8 giorni di jail di gioco.
La recidività è severamente punita con l’aumento continuo dei giorni di jail in gioco fino al ban temporaneo o permanente a seconda dei casi.

*Il linguaggio, il comportamento, le azioni, i luoghi visitati, i compagni di gioco e tutto ciò che concerne ogni singolo personaggio devono essere correttamente in linea con il ruolo dello stesso.
La sanzione prevista per la mancata osservanza di tale regola può variare da 1 a 6 giorni di jail di gioco.
La recidività è severamente punita con l’aumento continuo dei giorni di jail in gioco fino al ban temporaneo o permanente a seconda dei casi.

*Ogni azione perpetuata dal personaggio dev'essere realistica, plausibile, motivata e non autoconclusiva: ad azione corrisponde sempre reazione nel proprio personaggio e nei personaggi altrui sia psicologicamente che fisicamente
(non si possono iniziare e completare da soli azioni che coinvolgono altri personaggi, bisogna sempre attendere la reazione dell'altro personaggio).

La sanzione prevista per la mancata osservanza di tale regola può variare da 1 a 6 giorni di jail di gioco.
La recidività è severamente punita con l’aumento continuo dei giorni di jail in gioco fino al ban temporaneo o permanente a seconda dei casi.

*Vietato il Metagaming, ovvero l'utilizzo di conoscenze ed informazioni esterne o OOC utilizzate in game per creare situazioni di gioco IC favorevoli o meno per il proprio pg o gilda, o a danno di altri pg o gilde.
La sanzione può variare da 2 a 8 giorni di jail. La sanzione prevista per la mancata osservanza di tale regola può variare da 4 a 8 giorni di jail di gioco.
La recidività è severamente punita con l’aumento continuo dei giorni di jail in gioco fino al ban temporaneo o permanente a seconda dei casi.

*Vietato tornare indietro sulle azioni del proprio o dell'altrui personaggio immaginando che non siano mai esistite:
ciò che è fatto è fatto e, a meno di precise indicazioni da parte dello staff, va avanti.
La sanzione prevista per la mancata osservanza di tale regola può variare da 1 a 6 giorni di jail di gioco.
La recidività è severamente punita con l’aumento continuo dei giorni di jail in gioco fino al ban temporaneo o permanente a seconda dei casi.

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