Definizione Dei Propri Personaggi

*Obbligatorio attenersi alle razze, classi e, in generale, ruoli indicati sul sito come giocabili.
Razza, classe e ruolo non potranno essere mai cambiati in nessuna occasione a richiesta del giocatore.
Lo staff si riserva il diritto di effettuare cambi quando ritenuti opportuni.
Qualora un giocatore risultasse non idoneo alla classe e/o razza scelta, lo staff si avvale di imporre il cambio classe o razza.

*Il personaggio non può possedere abilità sovrannaturali che possano avere valenza fisica e coercitiva nei confronti del gioco altrui.
Qualunque abilità non contemplata dalle skills di gioco ha pura valenza ruolistica.

*Ogni personaggio dev'essere unico, ma standardizzato secondo i canoni del ruolo prescelto dal giocatore
(non è consentito al giocatore intraprendere di propria iniziativa ruoli d'eccezione).

*Il giocatore deve avere una profonda conoscenza del ruolo prescelto, sia essa assunta per una grande conoscenza della saga (consigliata) o per una grande accortezza d'informazione.

*Il giocatore è tenuto a far pervenire allo staff un Background completo di ogni personaggio creato.

*Il giocatore è tenuto a far evolvere il Background del proprio personaggio nei limiti consentiti in seguito ad eventi in grado di plasmarlo.

*Il nome del personaggio deve essere adeguato.
Sono vietati anagrammi, nomi offensivi, nomi riferiti a personaggi della vita reale, ambientazioni fantasy o tradizioni letterarie.
Inoltre il nome deve essere correttamente in linea con la razza del personaggio
(consigliato l'uso di generatori di nomi di Dragolance http://www.dlnexus.com/features/utilities/names.aspx).
Qualora lo staff trovi inadeguato un nome, ha pieno diritto di imporne uno nuovo al giocatore.

*Obbligatorio creare e giocare il proprio personaggio nel medesimo contesto temporale condiviso dagli altri giocatori.
E' opportuno pertanto, anche per chi conosce la saga di Dragolance, informarsi sul susseguirsi degli eventi dall'apertura dello shard ad oggi
(consultabile sul sito).

Qualunque contravvenzione dei precedenti articoli del titolo può essere sanzionata con la jail in gioco a discrezione del singolo membro staff.
La recidività è severamente punita con l’aumento continuo dei giorni di jail in gioco fino al ban temporaneo o permanente a seconda dei casi.

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